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電大中專-職業(yè)核心-電子商務(wù)-新媒體營(yíng)銷實(shí)務(wù)練習(xí)題
1.第四媒體發(fā)展到寬帶互聯(lián)網(wǎng)階段成為( )
A.移動(dòng)新媒體
B.網(wǎng)絡(luò)新媒體
C.數(shù)字新媒體
2.依產(chǎn)生的先后順序,當(dāng)前媒體可分為四類:報(bào)紙、雜志等紙質(zhì)平面媒體、廣播媒體、電視媒體、互聯(lián)網(wǎng)媒體。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
3.知識(shí)營(yíng)銷就是指通過(guò)特定的概念訴求、以擺事實(shí)講道理的方式使消費(fèi)者走進(jìn)企業(yè)設(shè)定的“思維圈”,以強(qiáng)有力的針對(duì)性心理攻擊迅速實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品銷售的文字模式和口頭傳播。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
4.( )模式是:大規(guī)模生產(chǎn)、大規(guī)模銷售和大規(guī)模傳播。
A.商業(yè)民主化的標(biāo)準(zhǔn)思維
B.工業(yè)化時(shí)代的標(biāo)準(zhǔn)思維
C.用戶至上的思維
5.( )是一個(gè)“點(diǎn)子型人才”,知識(shí)面廣,思維活躍并且發(fā)散,喜歡打破傳統(tǒng)。
A.主導(dǎo)者
B.協(xié)調(diào)者
C.策劃者
6.新媒體營(yíng)銷人員的崗位職責(zé)是:管理賬號(hào),日常維護(hù)、用戶運(yùn)營(yíng)和數(shù)據(jù)分析、內(nèi)容定位和選題組稿這三點(diǎn)。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
7.( )是新媒體營(yíng)銷人員成長(zhǎng)過(guò)程的最高階段。
A.塑造個(gè)人品牌
B.建立工作規(guī)范
C.學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí)
8.場(chǎng)景應(yīng)用擁有專業(yè)的動(dòng)畫控制器,支持路徑動(dòng)畫、組合動(dòng)畫、序列動(dòng)畫等。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
9.微信群營(yíng)銷模式屬于微信營(yíng)銷模式。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
10.( )微信營(yíng)銷是一個(gè)系統(tǒng)的營(yíng)銷過(guò)程。
A.從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)
B.從狹義上來(lái)說(shuō)
C.從廣義上來(lái)說(shuō)
11.不同的興趣愛好,可以組建不同的微信營(yíng)銷圈子,為營(yíng)銷奠定基本方向。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
12.微信朋友圈是社交分享互動(dòng)的平臺(tái),大家在里面是要看要買的東西,而不是要看要買的信息。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
13.當(dāng)用戶添加“星巴克”為好友后,用微信群表情表達(dá)心情,星巴克就會(huì)根據(jù)用戶發(fā)送的心情,用《自然醒》專輯中的音樂回應(yīng)用戶。這是應(yīng)用微信群營(yíng)銷的( )類型。
A.陪伴聊天對(duì)話
B.組織游戲活動(dòng)
C.互動(dòng)體驗(yàn)推送
14.與個(gè)人微信營(yíng)銷一樣,公眾號(hào)營(yíng)銷也需要了解目標(biāo)用戶屬性、行為及需求特征,為營(yíng)銷活動(dòng)的開展奠定基礎(chǔ)。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
15.企業(yè)碰到危機(jī)時(shí),傳統(tǒng)的做法是通過(guò)媒體進(jìn)行危機(jī)公關(guān)。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
16.微博最顯著的特征之一就是裂變式傳播方法,可以說(shuō)是病毒式的傳播速度。這說(shuō)明了微博營(yíng)銷的( )特點(diǎn)。
A.廣泛性
B.高速度
C.低成本
17.簡(jiǎn)單的說(shuō)( )就是微博搜索時(shí)的關(guān)鍵字。
A.話題
B.投票
C.視頻
18.微博營(yíng)銷是新媒體營(yíng)銷的熱門渠道之一,其講究交流、分享、互動(dòng)的本質(zhì)使得微博營(yíng)銷效果顯著,為眾多企業(yè)創(chuàng)造了巨大的商業(yè)價(jià)值。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
19.微博營(yíng)銷活動(dòng)的關(guān)鍵點(diǎn)不包括( )
A.控制并拓展傳播渠道
B.激發(fā)粉絲參與欲望
C.規(guī)劃清洗、簡(jiǎn)單
D.標(biāo)簽功能
20.粉絲分析是幫助用戶了解賬號(hào)的互動(dòng)表現(xiàn)。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
21.H5是Haml5的簡(jiǎn)稱。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
22.( )是指運(yùn)用高超技藝表演,讓觀眾高興地觀賞并與他人分享討論。
A.“熱”
B.“炒”
C.“高”
23.視頻發(fā)布時(shí)間對(duì)視頻優(yōu)化有著重要的影響,視頻發(fā)布時(shí)間越遠(yuǎn),視頻權(quán)重越高,對(duì)視頻的優(yōu)化也越有利。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
24.短視頻的特點(diǎn)不包括:( )
A.節(jié)約時(shí)間成本
B.節(jié)約時(shí)間成本
C.對(duì)用戶更具吸引力
D.訴求清晰
25.綜合類直播平臺(tái)包括:( )
A.新浪秀場(chǎng)
B.斗魚
C.花椒直播
26.自媒體具有( )種基本特征。
A.三
B.兩
C.四
27.自媒體平臺(tái)營(yíng)銷定位不包括( )
A.內(nèi)容定位
B.讀者群定位
C.口碑效應(yīng)
28.提升內(nèi)容的信任感屬于自媒體平臺(tái)內(nèi)容的創(chuàng)作思路。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
29.( )主要包括概況、文章分析、視頻分析和微頭條分析。
A.粉絲分析
B.內(nèi)容分析
C.評(píng)論分析
30.百家號(hào)的名稱為2~8個(gè)字。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
31.百家號(hào)指數(shù)分?jǐn)?shù)越高,代表賬號(hào)的質(zhì)量越好,越能獲得更高的等級(jí)與權(quán)益。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
32.( )是為了消除用戶對(duì)廣告產(chǎn)生的厭惡心理,而對(duì)廣告進(jìn)行一定程度的設(shè)計(jì),使廣告與內(nèi)容保持和諧,甚至成為內(nèi)容的一部分。
A.游戲內(nèi)置廣告
B.原生廣告
C.LoopMe
33.移動(dòng)廣告營(yíng)銷是移動(dòng)營(yíng)銷的唯一模式。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
34.在日韓等國(guó)家,個(gè)人名片普通采用二維碼。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
35.交易促銷類應(yīng)用場(chǎng)景說(shuō)法不正確的是( )
A.移動(dòng)商務(wù)
B.促銷應(yīng)用
C.以上說(shuō)法都不正確
D.二維碼付款
36.App營(yíng)銷入口設(shè)計(jì)中實(shí)用功能不包括( )
A.從用戶需求出發(fā)
B.宣傳界面
C.從快速反應(yīng)出發(fā)
37.小程序有( )種營(yíng)銷價(jià)值。
A.四
B.三
C.五
38.游戲營(yíng)銷的模式包括( )
A.互動(dòng)模式
B.趣味性
C.創(chuàng)意性
39.游戲是一種廣泛存在的社會(huì)生活現(xiàn)象,可以說(shuō)有了人類就有了游戲,游戲是隨著人類社會(huì)的持續(xù)進(jìn)步而不斷發(fā)展的。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
40.( )模式又稱離線商務(wù)模式,是指線上營(yíng)銷和線上購(gòu)買帶動(dòng)線下經(jīng)營(yíng)和線下消費(fèi)。
A.社交網(wǎng)絡(luò)
B.網(wǎng)絡(luò)游戲
C.O2O營(yíng)銷
41.在游戲營(yíng)銷中比較常用的免費(fèi)策略主要不包括( )
A.線上互動(dòng)策略
B.參與過(guò)程免費(fèi)
C.免費(fèi)獲取參與資格
D.獎(jiǎng)勵(lì)免費(fèi)
42.VR游戲營(yíng)銷的技術(shù)瓶頸主要表現(xiàn)表述不正確的( )
A.硬件
B.以上說(shuō)法都不對(duì)
C.內(nèi)容設(shè)計(jì)上
D.圖像技術(shù)
43.VR的發(fā)展經(jīng)歷了三個(gè)階段:初創(chuàng)期(20世紀(jì)60-70年代、技術(shù)積累期(20世紀(jì)80-90年代)、技術(shù)快速發(fā)展期(2010年至今)。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
44.( )就是基于相同或相似的興趣愛好,利用某種載體聚集人氣,通過(guò)產(chǎn)品或服務(wù)滿足群體需要而產(chǎn)生的商業(yè)形態(tài)。
A.小程序營(yíng)銷
B.社群營(yíng)銷
C.微博營(yíng)銷
45.自行運(yùn)轉(zhuǎn)不屬于社群營(yíng)銷的特點(diǎn)。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
46.創(chuàng)建社群的7個(gè)關(guān)鍵步驟第一部是設(shè)計(jì)社群門戶。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
47.從社群行為區(qū)分( )指的是經(jīng)常寫微博。博客,上傳視頻等網(wǎng)民。
A.收集者
B.創(chuàng)造者
C.評(píng)論者
48.目前多數(shù)社群的建立基于網(wǎng)絡(luò)的社交平臺(tái),網(wǎng)絡(luò)相對(duì)虛擬,用戶缺乏體驗(yàn)感。該說(shuō)法( )
A.正確
B.錯(cuò)誤
49.在一個(gè)組織的價(jià)值創(chuàng)造過(guò)程中,存在“四六”定律,即40%的人創(chuàng)造組織60%的價(jià)值。該說(shuō)法( )
A.錯(cuò)誤
B.正確
50.社群產(chǎn)品選品策略包括( )
A.非規(guī)模標(biāo)準(zhǔn)
B.會(huì)員收費(fèi)
C.知識(shí)培訓(xùn)
在本中心報(bào)讀的學(xué)員可以咨詢教務(wù)老師索取 職業(yè)核心-電子商務(wù)-新媒體營(yíng)銷實(shí)務(wù) 練習(xí)題答案。
關(guān)鍵字Tags:電大 大中 中專 職業(yè) 核心 電子 電子商務(wù)
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